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改造初心者講座

Last-modified: 2015-01-21 (水) 22:53:15

改造を始める前に

初心者の人はまずコレを読んでから始めて下さい。

注意事項

プログラムの改変を行う改造は、違法行為でありメーカーサポート対象外にもなります。
全て自己責任で行い、ILLUSIONやその他周囲に迷惑をかけないように心がけて下さい。
言うまでもないことですが、プレミアムプレイを正規に購入してやって下さい。
ただでさえILLUSIONに迷惑をかける可能性のある行為なわけで、2本3本購入するくらいの貢ぎぶりを見せても良いくらいです。
特にモ外し等は日本の法律に引っかかる可能性が高いです。みだりにSSをうpしたりしてはいけません。

心構え

改造は基本的に「自分で調べてやる」という気持ちが必要です。
分からない点は調べ、調べてわからなければもっと勉強して、どうしてもわからない時にだけ質問しましょう。
ILLUSIONのゲーム改造はどのゲームでもある程度共通する部分があるため、過去作品のスレッドやWikiを調べれば情報は結構出てきます。
また、PCに関する基礎知識的な部分については完全に自分で解決するようにしてください。
プレプレに関する改造のスレ等は、PC相談所ではありません。
でも、調べて分かった事、知った事について質問している人がいたら教えてあげましょう。
Wikiに記載がなければ追記してください。
自分が苦労して調べた情報を共有することで、次の誰かは楽ができます。
次の誰かが自分の知らない事を同じように共有してくれれば、自分も楽できます。
作ったものを共有しましょう。共存共栄こそが誰にも得な道です。

用語解説

各種用語類を簡単に解説。詳しくはぐぐりましょう。

拡張子

  • *.pp
    • ILLUSIONオリジナルのパッケージファイル。圧縮ファイルみたいなもの。中に色々ファイルが入っている。
  • *.xx
    • ILLUSIONオリジナルのモデルデータ。モデルやテクスチャ等が収納されている。
  • *.xa
    • ILLUSIONオリジナルのアニメーションデータ。動きに関するデータが収納されている。
  • *.lst
    • ファイル構成や関連付けなどを記載したテキストファイル。
  • *.mqo
    • メタセコイアのモデルデータ。SB3UGでインポートできる。
  • *.bmp
    • ビットマップファイル。ベーシックな画像形式でペイントでも扱える。透過とかは(画像としては)できない。
  • *.tga
    • ちょっと珍しい画像ファイル。αチャンネルを持ち透過画像を作れる。

ツール類

  • SB3UtilityGUI
    • 海外産のILLUSIONゲー用ツール。改造に必須。
  • .NetFramework4.0
    • SB3UtilityGUIを動かすのに必要。先にインストールする。
  • SlimDx(x86 : 32-bit)
    • SB3UtilityGUIを動かすのに必要。64bitPCでもx86を入れる。
  • PremiumDecrypt.exe
    • *.ppの展開と梱包を行うツール。改造に必須。
  • PP Extractor.exe
    • *.ppの展開と梱包を行うツール。改造に必須。
  • Stirling/QuickBe/Bz
    • バイナリエディタ
  • らくらくパッチ
    • バイナリ弄りを自動でやってくれるツール。
  • Paint.Net/GIMP/Pixia/Photoshop
    • 画像編集ソフト。テクスチャ編集に必要。
  • メタセコイア
    • モデル編集ソフト。

全体的な流れ

改造全体の大まかな流れ

  1. *.ppを開く
  2. 中の*.xxとか*.lstとかを編集したり入れ替えたり弄る
  3. *.ppを保存

基本的にはこれだけ。
バイナリ弄りは単にバイナリ弄るだけなので割愛。
これでテクスチャ編集したり、モデル編集したり、リスト編集したりします。
あと*.ppを開いたり保存したりするのにSB3UGやPremiumDecryptを使います。
ファイルの入れ替えやリネームはPremiumDecrypt、テクスチャ弄りやモデル弄りはSB3UGを使う事になります。
各ファイルは必ずバックアップを取っておくこと。
最悪インストールし直し&パッチ当て直しか、インストールDVDからppファイルをコピーしてくる。